UN JEUX VIDEO
- BMI
- 4 nov. 2019
- 3 min de lecture
L'hypothèse de simulation du scientifique du MIT présente des arguments convaincants en faveur de Matrix.
C'est la vraie vie ? C'est juste un fantasme ? Les anges sont-ils vraiment des IA envoyés pour nous surveiller au nom des programmeurs responsables de notre création ? L'informaticien du MIT Rizwan Virk aborde ces questions époustouflantes et bien d'autres dans son nouveau livre'Hypothèse de "simulation".

" Nous sommes dans un jeu vidéo, l hypothèse de simulation"
Ce travail de non-fiction aventureux spécule sur les origines de la réalité, prétendant qu'il est très probable que nous soyons dans une simulation informatique. Pour ce faire, Virk s'appuie sur ses vastes connaissances en physique quantique, informatique, philosophie, religion orientale, jeux vidéo et science-fiction. Le résultat est un argument convaincant - bien que parfois frénétique - contre l'idée que nous vivons dans une réalité objective.
Quant à savoir pourquoi il a écrit le livre, Virk, dans son introduction, dit :
"Bien que je me sois interrogé sur l'hypothèse de simulation pendant de nombreuses années, ce n'est que lorsque la Réalité Virtuelle et l'Intelligence Artificielle ont atteint leur niveau de sophistication actuel que j'ai pu voir clairement comment nous pourrions développer des simulations globales comme celle décrite dans Matrix, qui m'a amené à écrire ce livre."
Avant même qu'il n'ait terminé son introduction, l'hypothèse de Virk parvient à déboulonner théoriquement Dieu, à affirmer que les anges pourraient être des IA et à expliquer que nous sommes probablement tous des personnages dans un jeu de rôle en ligne géant massivement multijoueur (MMORPG).

L intelligence artificielle, " La Pute" au centre du jeu
Ce n'est pas un tas de pensée philosophique sauvage. Hypothèse de simulation " tient compte des travaux antérieurs, y compris " L'argument de simulation " de Nick Bostrom, en y ajoutant beaucoup. Les descriptions nuancées de Virk sur l'univers quantique à l'œuvre sont à la fois informatives et réconfortantes - son optimisme et son enthousiasme pour la science rendent les préoccupations existentielles un peu plus faciles à avaler.
L'argument central de Virk semble être qu'il a décidé, après des décennies de réflexion, que nous vivons tous dans un jeu vidéo. Il écrit :
"J'appelle ce grand jeu vidéo la "Grande Simulation" parce que cette réalité virtuelle semble impossible à distinguer de la réalité physique."
Virk explique ensuite ce qu'il faudrait pour atteindre le "Point de Simulation", le moment dans le temps où une simulation informatique comparable à celle de "Matrix" devient technologiquement possible. Il discute également de la façon dont les ordinateurs quantiques aideront dans cette entreprise en réduisant les problèmes réels à ceux qui peuvent être résolus par les ordinateurs, "... même les particules dans la nature commencent à ressembler moins à des objets physiques et plus à des informations".

La prochaine étape, l intégration directe dans le jeu ? ...
Mais ce qui est peut-être le plus intéressant dans le travail de Virk, c'est la façon dont il relie la religion et la science pour plaider en faveur d'un designer intelligent. La religion et la science sont intrinsèquement liées dans la vision du monde de Virk. Il traite les deux comme des parties responsables dans la quête de notre espèce pour percer les mystères de l'univers. Dans un chapitre comparant la réalité à nos rêves, et ces rêves au spiritisme oriental entourant l'idée de "Maya", il souligne que la réalité elle-même est un rêve :
Non seulement l'hypothèse de simulation fournit une explication rationnelle et scientifique de ce que les traditions religieuses nous disent depuis des années, mais elle fournit aussi des explications pour des phénomènes qui ont été inexpliqués par la science moderne. Il s'agit notamment des expériences de mort imminente (NDE), des expériences hors du corps (OBE), des OVNI, de synchronicité et de déjà-vu, entre autres.
Si'Hypothèse de simulation' ressemble un peu trop à de la science-fiction à votre goût, gardez à l'esprit que les enceintes intelligentes comme Alexa et Siri étaient de la fiction jusqu'à il y a quelques années seulement. Nous nous souvenons tous que Cortana était à l'origine un personnage dans le jeu Halo n'est-ce pas ?
Qu'il s'agisse de données réelles ou d'un simple bouquet de données sur un serveur, ce que nous appelons la réalité pourrait faire l'objet d'un changement radical de paradigme à l'aube de l'ère de l'infographie qui ne se distingue plus de notre environnement naturel et des systèmes d'apprentissage machine fonctionnant sur algorithmes quantiques. Nos points de vue collectifs sur la spiritualité et ce qui est possible dans les domaines de la science et de la pensée rationnelle pourraient probablement avoir besoin d'être mis à jour.
Article original : https://thenextweb.com/artificial-intelligence/2019/04/16/mit-scientists-simulation-hypothesis-makes-compelling-case-for-the-matrix/
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